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    NBA新球季新规则!14秒二次进攻时限将会如何影响NBA比赛


    2020-06-08


    我不是一名非常有天赋的篮球运动员。但有必要说,我也没那幺差劲,我只是缺乏天赋和技巧,然后不得不用后天努力和底线非法防守来弥补那些缺陷。换句话说,我应该去缅因红爪队(译者注:一支NBA发展联盟球队)。在最近一场由我发起的年度3V3联赛上,我知道明年夏天我应该要求所有手机都要关机——因为那场比赛有人录下了我的一段影片:抢下进攻篮板,找不到任何进攻机会,然后就直接在篮下停住了。我没有投篮,也没有传球,不知何故,我完全忘了我还可以运球。这个过程总共持续了大约7秒钟,但感觉有20秒钟之久。

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    换句话说,NBA正在考虑针对我这种人制定规则。退一步讲,他们很早就给联盟里个子不高水平一般的顽固派设立了一道障碍。如今,他们好像要进一步阻止二次进攻的时间被拖延。

    据多方报导,NBA竞赛委员会已经提案今年开始将进攻篮板之后的二次进攻时间重置为14秒,而不是通常的24秒。ESPN记者Adrian Wojnarowski也透露这个建议将和其他提案一起,有望在週四和週五召开的联盟董事会上投票通过(通过需要至少⅔的赞成票数)。

    对于更改二次进攻时间这件事存在诸多看法,而更改后的效果如何在一段时间内还不得而知。联盟的想法是更短的二次进攻时间可以带来更频繁的出手和更快的进攻节奏,尤其是在比赛接近尾声的时候,领先的一方不会再利用篮板球来拖延时间。

    由于进攻计时器的存在,找到一个新的进攻篮板平衡点也许还要花点时间。这里有以下几个因素需要考虑:

    1、理论上来说,二次进攻时间的缩短会降低进攻篮板的价值。考虑到NBA球队宁愿选择转换防守而不是抢进攻篮板,所以进攻篮板价值的降低有可能会进一步减少这些球队冲击篮框的慾望。

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    2、进攻篮板理论中的一些变化要归因于三分出手次数的增多。没错,更高效的得分环境增加了每次进攻回合的额外价值,但远距离投篮的篮板球运动轨迹却更加难以预测,因此保护进攻篮板也变得更难了。比方说,这个结论就证明要想保护远距离投篮的进攻篮板,就需要额外的篮板手。三分线外以及进攻时间早期出手次数的增多也使得转换进攻得分的机会更加难得。

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    3、还有一种可能是在进攻时间缩短后,球队抢进攻篮板的慾望没有变化,但二次进攻会更倾向于补篮而不是三分。然而,当球队认为拼抢进攻篮板既费力又没什幺价值的话,规则改变导致对比赛节奏的争论可能又将被摆到檯面上来。如果球队都不去抢进攻篮板,那就意味着他们要由攻转守,而好的转换防守可能表示有更多的回合要在半场鏖战,这显然将会比攻守转换节奏更慢。

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    另外,根据Inpredictable统计,上赛季联盟平均每回合用时14.7s,失误之后的进攻回合则只有9.3s,一次常规的防守篮板之后是11.4s,得分或者死球之后的每回合用时则为17.5s。

    4、情况也许没那幺糟,不管怎幺说,球队在进攻时间刚开始的时候进攻效率是最高的。也即是说,随着进攻时间的消耗,进攻回合的价值也在降低,因此进攻篮板——相比常规回合,可以在更好的场上位置面对更加慌乱的防守——之后的14秒时间也弥足珍贵。

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    还有,据NBA.com统计,联盟平均每回合依靠补篮得分为1.11分。

    5、另外一种情况是,如果防守型球队依靠更多的转换防守来减少花在进攻篮板上的精力,那幺进攻篮板对于优秀的进攻篮板手来说就会变得更加地「轻而易举」。像Andre Drummond、Jonas Valanciunas或者Clint Capela这些联盟进攻篮板顶尖好手有能力通过补篮快速得分,他们通常也会是球队中仅有的进攻篮板手。在这种情况下,他们在同样的位置上就能获得更好的数据。而诸如奥克拉荷马这样的球队为了不全盘颠覆他们的战术,很可能只会更加看重二次进攻机会。

    纵观全联盟,据NBA.com统计,上赛季有58.3%的进攻篮板会被争抢,而只有33.5%最终变成了进攻篮板球。拿优秀的篮板手Drummond举例来说,他参与拼抢了68.7%的进攻篮板,最后抢到了其中的接近一半。与此同时,Valanciunas依靠拼抢其中73.2%的进攻篮板后平均每次补篮可以得到1.18分。还有一堆其他的中锋也紧随其后,包括Steven Adams、Nikola Jokic和Enes Kanter。对于规则改变的反应可能是因人而异的。

    6、确认这个变化会如何影响比赛,NBA是有一些先例可以借鉴的。这是发展联盟存在的价值,而过去两个赛季发展联盟已经在试执行14秒的二次进攻时间了。(夏季联赛也在试行,FIBA早在2014年就实施了这一规则。)

    过去的两个赛季,发展联盟都比NBA的进攻篮板率要高,但这都在预料之中,因为从来都是如此。不仅是因为在限定的时间内发展联盟里拥有最丰富的篮板技巧,联盟平缓的进攻节奏加上他们的注意力稍微更加集中在进攻端也导致了那种趋势。而最有意思的是过去十年发展联盟一直保持同NBA联盟一样的进攻篮板佔比走势,直到规则改变的那一年走势发生了变化,接着又继续保持一致了。

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    看起来发展联盟做出的改变对于联盟进攻篮板氛围好像没有实质性的改变。我们可以再进一步地分析来看看是什幺情况,如你所料,事实表明,NBA大部分的进攻篮板最后都转化为了快攻。根据PBP Stats.com提供的2017-18赛季play-by-play数据,那些进攻时间快要结束的回合也是少之又少;不管怎样,通常来说你宁愿赶紧出手。

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    7、还有一种可能是联盟并不十分在意这个规则对比赛前46分钟的影响,因为这期间不管联盟如何平衡都不会有太大的变化或者说都不算什幺大事。而当焦点全都集中在比赛最后阶段时,这个改变的好处是更加显而易见的——球队不能再拖延时间,这样就会有更多的进攻回合,因此翻盘的机会也会随之增加。

    去年,在被NBA.com定义为「关键时刻」的特定情况下,联盟的进攻篮板佔比由整体的22.3%提升到了25%。有意思的是,儘管如此,在比赛最后五分钟,分差在五分以内时,领先一方的进攻篮板佔比只有22.1%;绝大多数的进攻篮板来自落后的一方(27.8%),明显是更倾向于通过转换防守来延长回合的时间。

    即使在分差为五分以内的比赛最后时刻,领先一方也没有太多地去拼抢足以消耗完比赛时间的进攻篮板(21.6%)。值得注意的是,这些关键时刻的进攻篮板对领先一方很有价值,通过我自己的数据也能看出球队在第四节领衔五分以内时持有进攻篮板球的平均时间会更长(5.47s对所有进攻篮板球的4.53s)。

    听起来好像NBA将通过这项提案并在即将到来的这个赛季实施,然后联盟目前的二次进攻时间将变成14秒。无论是在拼抢篮板的积极性方面,还是进攻节奏以及球队如何处理进攻篮板球方面,综合影响力真的是很微妙。更重要的是,一旦3V3比赛也採用此规则的话,我就麻烦大了。


     

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