HDR拍摄和后製教学Part I 介绍


    2020-06-07


    HDR (high dynamic range) 这个名词已经出现了颇长一段时间,很多人都已经听说过甚至「玩」过了。 但在香港很多拍友都只是留于表面,绝大多数人都是玩玩而已,并没有深入了解,也有一些人(如当初的我)被HDR所深深地吸引,却没有门路,网上看到高手的作品,自己却怎也拍不出来,连接近的感觉也未能达到。 而中文的hdr教学亦多是简简单单,未能深入探讨,这便启发了我写这个blog,一步一步的教大家怎样达成一张具水準的HDR照片。

    如果你已经知道甚幺是HDR,可以略过这段。 HDR即是高动态範围照片,和其他学术上的名词一样,听完都莫明其妙。 举个例,你有没有试过拍一张包括天空和地面的风景照片,地面曝光正常,天空就一片白茫茫? 相反,拍到蓝天白云时,地下却变得十分黑暗? 原因是相机不能同时捕捉到场景反差太大的最光部份和最暗部份,拍摄者便只能取捨景物中哪些重点要正常曝光,哪些不是重点的地方便由它过光或过暗了。 而HDR便可以解决这问题,只要在同一场景中拍摄多张不同曝光的照片,然后用软件把他们合拼,便得出一张既有天空蓝天白云,又有地面绿草如茵的风景照。

    就以这张香港公园照片为例,如果只拍一张照片,你便很可能得到下面的结果︰

    虽然地面曝光正常,但天空和背景的建筑物都「爆」了。 怎解决? 猜对,用HDR。

     

     

    不是人人喜欢HDR

    没错,而且还很极端,一些是爱到不得了,一些是讨厌到了极点。 讨厌HDR的人的原因可大致分为︰

      已经不是照片,很假;不真实,不自然;其实不美,很怪,老实点说还有点丑。

    第3点其实多是出现于一些没有水準的HDR照片。 我也同意网上充斥很多乱来的HDR,尤其新手很多时会製造出颜色过份鲜艳或古怪的HDR照片;也没有处理好HDR常会出现的毛病如物件边位的白光环(halo)、noise的控制,一块块像污迹的色块等,甚至只不过是影一张照片去模仿HDR而并不是真正的HDR(其实拍摄RAW是可以达成,不过动态範围始终有限)。 不论是否HDR影像,劣质的后製一定会糟蹋掉整个作品。 随着后製软件日渐成熟和摄影师对HDR有更深认识,这情况已没有以往严重,但还是会发生在新手的照片中。 因为HDR效果实在太夺目,初学时往往会弄得太过火,饱和度推到不合常理,这亦是为甚幺有些人极讨厌HDR,可能他们还未看过出色的作品,来来去去都只是三流货色而已。 有一点要十分注意,HDR只是摄影的一种技术,如果你拍的是一张烂相,经HDR处理后,只会是一张更烂的相,Magic是不会发生的。 不要以为求其拍一块石头,一个垃圾桶,加了HDR便会变成大师作品。第1及第2点便主要是口味问题了,这便取决于摄影师想怎样表达。 其实HDR也可以很自然的,如下图,如果不用HDR的话,后面的建筑物和前面的旋转木马便不能同时曝光正常了。

     那些超现实近乎图画的照片在摄影的forum是很有争议性的,小弟在此持开放态度,美丽的照片便是美丽,丑便是丑,由观众来决定。像下图会展、钟楼及中环地盘,小弟便刻意弄得有点梦幻。

     

    HDR基本步骤

     拍摄的基本步骤是构图好后,拍多张不同曝光的照片,多少张视乎现场环境而定,一般90%情况下,-2EV至2EV便足够。 然后把照片透过HDR tone mapping软件如photomatix进行tone mapping,把多张照片合成为一张tone mapped的照片。 请注意,tone mapped的照片并不是完成作品,只可以算是完成了70-80%而已。新手会在此停步,而高手却视tone mapped的照片为后製的起点。 所以不要把半成品急急放上网给人like,犯下天下新手都犯的错。 tone mapped的照片是需要利用如photoshop等软件再作后期修正和加入不同效果的。 如果你由头到尾看到这里,证明你对HDR很感兴趣,很想亲自试试对吗? 下回Part II我将会介绍拍摄HDR所需要的工具与及使用心得,敬请留意!

    如想看更多照片和摄影心得,可到小弟的Blog: WL Creative 浏览! 谢谢!



    上一篇:
    下一篇:
申博太阳城_线上赌博手机app下载|重点网络媒体|收集多种热点问题|网站地图 申博官网备用网址_金沙2278jscom 申博官网备用网址_申博sunebt